【通常攻撃の神】ネーミングセンスだけでなくゲーム性も話題に!

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【通常攻撃の神】ネーミングセンスだけでなくゲーム性も話題に!

必殺技やスキルなんか、もう古いですよ!

スキルや必殺技はもういらない、通常攻撃を貫く放置・クリッカーRPG。
プレイヤーは人間界に落ちた神となり、仲間を集めて魔族へと立ち向かおう!!

バトルは基本オートで攻撃。次々に現れる敵を倒し、ステージを進んでいく。
画面をタップで追撃、オートボタンをタップで30秒間追撃し続けられる。

50ステージを超えると「帰還」が使えるようになる。装備品がリセットされ、1ステージに戻る代わりに名誉ポイントを大量を入手できる!
集めた仲間やステータスは引き継がれるぞ!

通常攻撃の神のプレイ動画

バトルの他に、時間経過でゴールドを増やせるクエストも用意されている。
ゴールドで解放・レベルアップさせ、獲得ゴールドを増やしていこう。

プレイヤーの分身となるユニットには、武器や盾、ステータスが設定されている。それぞれゴールドやダイヤを消費して強化が可能だ。
武器が変わると見た目に反映されるのが嬉しい。

〜プレイユーザーの声〜

基本オート攻撃でタップで追撃、簡単操作で誰でも遊べるRPG。名誉ポイントを使って好きなユニットを仲間にするのが楽しい。主人公のつぶやきや登場キャラとの掛け合いが面白いので、飽きずに見てられます。

出典 http://gamewith.jp

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